49 artikelen gevonden

Met gamification een leukere en effectievere wiskundeles Dit artikel bevat een video

praktijk

Gamification is een goede manier om wiskundelessen betekenisvol en aantrekkelijk te maken door middel van spelelementen. Lees hoe je dat kunt doen.

bijgewerkt op 3 maart 2022 vo

Sociale media gebruiken in de klas kan leiden tot betere leerresultaten

onderzoek

Leerlingen in het po en vo presteren niet beter door gebruik van sociale media in de klas, behalve soms bij taal. Belangrijk is een bewuste keuze voor sociale media.

29 maart 2018 po vo

Wat leren leerlingen van programmeren met Kodu? Dit artikel bevat een video

praktijk

Harald Dikkers programmeert met zijn leerlingen van groep 7 games in Kodu. Via online platform Kodu leer je programmeren én tal van andere vaardigheden.

bijgewerkt op 12 oktober 2018 po

Daag leerlingen uit met vakoverstijgende opdrachten Dit artikel bevat een video

praktijk

Leerlingen lossen met vakoverstijgende challenges realistische problemen op door gebruik te maken van de design thinking methode.

bijgewerkt op 2 maart 2022 vo

Maak van buitenonderwijs een succeservaring Dit artikel bevat een video

praktijk

Emin Kececi geeft Engels op het mbo en neemt zijn studenten tijdens zijn lessen graag mee naar buiten. Ze leren daar niet alleen Engels, maar ook ondernemen. En ze ervaren dat ze zelf het verschil kunnen maken.

bijgewerkt op 12 augustus 2024 mbo

5 x dit betekent ChatGPT voor jouw lespraktijk

praktijk

Hoe weet je of leerlingen ChatGPT gebruiken? En hoe zet je het zelf in? 5 tips over ChatGPT voor het onderwijs.

bijgewerkt op 14 maart 2024 po vo mbo so

Blijf op de hoogte

Vandaag in je mailbox. Morgen toe te passen in de klas. Schrijf je in voor onze nieuwsbrief en ontvang praktische tips, actuele informatie en ideeën voor jouw dagelijkse onderwijspraktijk.